Bangga, Aplikasi Si Belmi Jadi Wakil Indramayu Dalam Kompetisi Inovasi Jawa Barat 2020

Aplikasi ini sebelumnya berhasil menyisihkan sebanyak 176 proposal inovasi lainnya dari berbagai daerah di Provinsi Jawa Barat.

Tribuncirebon.com/Handhika Rahman
Ana Rodiana (40) saat menunjukan aplikasi Si Belmi di SMP Negeri Unggulan Sindang Indramayu, Kamis (22/10/2020). 

Laporan Wartawan Tribuncirebon.com, Handhika Rahman

TRIBUNCIREBON.COM, INDRAMAYU - Aplikasi Si Belmi masuk dalam kategori Top 32 sekaligus menjadi perwakilan Kabupaten Indramayu dalam Kompetisi Inovasi Jawa Barat 2020.

Hal tersebut disampaikan Plt Dinas Pendidikan (Disdik) Kabupaten Indramayu, Caridin kepada Tribuncirebon.com, Kamis (22/10/2020).

Baca juga: Mengenai Video Gus Nur dan Refly Harun, Komandan Densus 99 PP GP Ansor Imbau Warga NU Tetap Tenang

Caridin mengatakan, aplikasi Si Belmi ini merupakan akronim dari Solusi Belajar Bahasa Inggris di Masa Pandemi.

Aplikasi ini sebelumnya berhasil menyisihkan sebanyak 176 proposal inovasi lainnya dari berbagai daerah di Provinsi Jawa Barat.

"Inovasi Si Belmi lahir di masa pandemi Covid-19  berupa pembelajaran jarak jauh. Inovasi ini digunakan untuk menjawab kebuntuan sekolah yang melakukan kebijakan belajar dari rumah," ujar dia.

Baca juga: Sejak Ada Aplikasi Si Belmi, Kemampuan Bahasa Inggris Siswa SMP Unggulan Sindang Indramayu Meningkat

Ia menjelaskan, aplikasi berbasis game pelajaran Bahasa Inggris ini diciptakan oleh seorang Guru Bahasa Inggris di SMP Negeri Unggulan Sindang Indramagu, Ana Rodiana (40).

Menurut Caridin, aplikasi ini sangat dibutuhkan untuk pembelajaran jarak jauh (PJJ) karena memberikan sensasi belajar sekaligus bermain game.

Aplikasi ini juga memiliki keunggulan lebih karena bisa digunakan offline sehingga tidak terkendala oleh kuota internet maupun sinyal.

Baca juga: Guru di Indramayu Ini Ciptakan Aplikasi Si Belmi, Siswa Bisa Belajar Bahasa Inggris Sambil Main Game

"Si Belmi juga merupakan digital game yang kreatif dan inovatif, sehingga dalam aplikasi ini tidak melulu belajar, tapi ada game atau permainannya yang membuat siswa tidak merasa jenuh, malahan jadi tertarik," katanya.

Ia berharap, aplikasi tersebut bisa kembali mengalahkan inovasi lainnya yang ikut berkompetisi dalam Kompetisi Inovasi Jawa Barat 2020.

Sementara itu, Guru Bahasa Inggris SMP Negeri Unggulan Sindang Indramayu, Ana Rodiana mengaku bersyukur inovasi yang ia ciptakan bisa tembus Top 32.

Baca juga: Bioskop XXI Bakal Segera Buka di 10 Kota Termasuk di Bandung, Siap-siap Nonton Pakai Protokol Covid

Padahal, niat awal diciptakannya aplikasi tersebut guna memudahkan para siswa belajar Bahasa Inggris agar lebih mudah dipahami dan dimengerti.

"Alhmadulillah Si Belmi masuk kategori Top 32 di Kompetisi Inovasi Jawa Barat 2020. Minta doanya agar Si Belmi bisa masuk 10 besar dan jadi yang terbaik," ujar dia.

Meningkat

Kemampuan Bahasa Inggris siswa-siswi di SMP Negeri Unggulan Sindang Indramayu meningkat signifikan sejak metode pembelajaran menggunakan aplikasi Si Belmi diterapkan pada Maret 2020 lalu.

Hal ini terlihat dari pencapai nilai rata-rata Bahasa Inggris yang para siswa terima di raport masing-masing.

Guru Bahasa Inggris SMP Negeri Unggulan Sindang Indramayu, Ana Rodiana mengatakan, kini nilai rata-rata pengetahuan Bahasa Inggris siswa meningkat menjadi 82,14 dan nilai keterampilan berbicara 83,57.

Baca juga: Jelang Libur Panjang Akhir Pekan, Polisi Akan Jaga Ketat Sejumlah Objek Wisata di Kuningan

Baca juga: Heboh Dua Pria Tanpa Busana Berfoto di Gunung Gede, Pengelola Minta Mereka Mohon Maaf, Itu Sakral

Padahal, sebelum menggunakan aplikasi Si Belmi, nilai rata-rata pengetahuan siswa hanya 74,64 dan nilai keterampilan berbicara 75,00.

"Sejak menggunakan aplikasi ini memang kenaikan kemampuan Bahasa Inggris siswa-siswa meningkat signifikan," ujar dia kepada Tribuncirebon.com di sekolah setempat, Kamis (22/10/2020).

Ana Rodiana menjelaskan, Aplikasi Si Belmi merupakan mobile android game atau permainan berbahasa Inggris berbasis android.

Nama Si Belmi merupakan singkatan dari Solusi Belajar Bahasa Inggris di Masa Pandemi.

Baca juga: Guru di Indramayu Ini Ciptakan Aplikasi Si Belmi, Siswa Bisa Belajar Bahasa Inggris Sambil Main Game

Adapun alasan diciptakannya aplikasi ini, disampaikan Ana Rodiana guna menjawab permasalahan yang banyak dirasakan baik oleh guru maupun siswa selama melakukan pembelajaran jarak jauh (PJJ) di masa pandemi.

Metode pembelajaran jarak jauh dirasa sangat tidak efektif. Banyak orang tua siswa mengeluhkan kebutuhan kuota internet maupun sinyal.

Kurangnya kemampuan orang tua dalam membimbing anak-anaknya belajar juga menjadi kendala, dan masih banyak lagi.

Baca juga: Dinilai Lecehkan NU, Gus Nur dan Refly Harun Dilaporkan GP Ansor ke Bareskrim Polri

Hal itu berimbas pada tingkat partisipasi siswa dalam mengikuti pembelajaran yang minim.

Saat mengajar Bahasa Inggris, diakui Ana Rodiana, kurang dari 50 persen siswa yang mau mengikuti setiap pelajaran yang disampaikannya.

"Tapi setelah belajar menggunakan aplikasi ini tingkat partisipasi siswa meningkat, kemampuan berbicara Bahasa Inggris mereka juga meningkat cukup signifikan," ujar dia.

Terlebih, Aplikasi Si Belmi ini memiliki keunggulan karena tidak memerlukan kuota internet atau offline. Tampilannya pun menarik dan didesain menyerupai game.

Baca juga: Kelana Noah Mahesa dan Luah Fynn Jeremy Mahesa Dipanggil Timnas U-19, Sang Oma di Sukabumi Bangga

Disampaikan Ana Rodiana, para siswa mengaku senang karena bisa belajar sambil bermain game.

Aplikasi ini juga sudah disempurnakan setelah dilakukannya 9 tahapan riset and development sehingga sangat cocok untuk digunakan sebagai alat pembelajaran.

"Di antaranya itu uji skala kecil, uji skala besar, dan validasi ahli. Nanti kita juga berencana ingin mengunggahnya ke Playstore," ujar dia.

Sumber: Tribun Cirebon
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved